Résumé :
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Le patrimoine est devenu, par le biais du tourisme, un acteur incontournable du développement économique aussi bien dans les pays développés que dans les pays émergents. Entre recherche d'une fréquentation toujours plus importante et contingentement du nombre des visiteurs au profit des retombées locales, cette mise en économie n'est pas sans conséquences sur les modalités de gestion des biens culturels. Le recours aux financements privés (mécénat) est plus facile. Les supports de visites ont évolué, passant du papier à la console de jeu. Les présentations empruntent plus facilement aux registres du ludique et du récréatif. Ces différentes approches sont analysées et illustrées pour de nombreux exemples français et étranges dans cet ouvrage.
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